Přeskočit na obsah Theses AVU
Ročníky Ateliéry Témata
  • Eventy
en

Hledat

2021

  • 2026
  • 2025
  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009

Malba 4

  • Architektura
  • Art in Context
  • Grafika 1
  • Grafika 2
  • Intermédia 1
  • Intermédia 2
  • Intermédia 3
  • Kresba
  • Malba 1
  • Malba 2
  • Malba 3
  • Malba 4
  • Nová média 1
  • Nová média 2
  • Restaurování malby
  • Restaurování sochy
  • Socha 1
  • Socha 2
  • Figurální socha
  • Intermédia
  • Kresba / grafika
  • Malířství
  • Sochařství

  • architektura
  • atmosféra
  • Bohnice
  • bydlení
  • cesta
  • čas
  • čerpací stanice
  • dílny
  • domov
  • ekofeminismus
  • figura
  • fikce
  • grafika
  • hra
  • hudba
  • identita
  • instalace
  • interaktivita
  • interpretace
  • krajina
  • kresba
  • malba
  • mytologie
  • objekt
  • otisk
  • Pankrác
  • performance
  • pohádka
  • pohyb
  • portrét
  • Praha
  • práce
  • proces
  • prostor
  • příroda
  • rekonstrukce
  • restaurování
  • reuse
  • rituál
  • rodina
  • sídliště
  • socha
  • spolupráce
  • tanec
  • trauma
  • udržitelnost
  • urbanismus
  • veřejný prostor
  • video
  • vnímání
  • zahrada

MgA.
Vojtěch BAŠTÝŘ
2021

  • Bez názvu, 2021, olejomalba, 205 × 195 cm
←
→

MgA.
Vojtěch BAŠTÝŘ
2021

Studium

2015–2017 Restaurování malby, AVU
2017–2021 Malba 4, AVU
2021 Obhajoba MgA., AVU
Název práce
Fiktivní svět
Anotace

Vojtěch Baštýř se ve své práci zabývá propojením fiktivního a reálného světa ve výpravné celky, které evokují bizarní reálie panelákových sídlišť, popkulturu graffiti a vietnamský kýč. Inspiraci hledá v klasických námětech z historie, již se snaží transformovat s ohledem na změnu vnímání morálních hodnot dneška. Baštýřovy obrazy využívají vysokou světelnost a barevný kontrast, aby vyvolaly pozitivní náladu související s koloritem graffiti, pastelovou tonalitou sídlišť a křiklavým kontrastem kýče.Figurativní náměty se tak objevují v dějové interakci s fantaskními monstry v sídlištních reáliích či v prostředí vietnamských obchodů. Šedé postavy plní v jeho malbách úlohu průvodců a zároveň jsou jakýmisi lakmusovými papírky morálních hodnot vztahujících se k současné době. Zhmotnělá monstra pomáhají průvodcům v boji s okolními nástrahami, zároveň ale přejímají formy naučené průvodci. Postupně se přizpůsobují našemu světu a učí se z něj. Na obraz se Baštýř snaží vždy dívat jako na příběhový moment, jenž vytrhl z delšího dějového kontextu. Proto se rovněž zabývá komiksem, který mu umožňuje formu sekvenčního vyprávění.

Ateliér
Malba 4
Vedoucí
MEDUNA Marek, MgA. Ph.D.
Oponent*ka
CZESANÝ Jonáš, MgA.
Konzultant*ka z univerzity
VÁCHA Štěpán, PhDr. Ph.D.
Stav práce
Dodělaná práce s úspěšnou obhajobou
Datum obhajoby
7. 9. 2021

Soubory

  • pdf VŠKP Diplom2021BaštýřVojtěch_MAL4.pdf (115,3 KB)
  • docx Posudek vedoucího VŠKP posudek DP Vojtech Bastyr.docx (20,03 KB)
  • docx Posudek oponenta VŠKP Oponensky_posudek_Bastyr.docx (15,54 KB)
  • jpg VŠKP - příloha Příloha_BaštýřVojtěch_MAL4 2.jpg (1,66 MB)
  • jpg VŠKP - příloha Příloha_BaštýřVojtěch_MAL4 3.jpg (1,91 MB)
  • jpg VŠKP - příloha Příloha_BaštýřVojtěch_MAL4 4.jpg (2,09 MB)
  • jpg VŠKP - příloha Příloha_BaštýřVojtěch_MAL4 5.jpg (2,29 MB)
  • jpg VŠKP - příloha Příloha_BaštýřVojtěch_MAL4.jpg (2,02 MB)

© 2023 Akademie výtvarných umění v Praze
U Akademie 4, 170 00, Praha 7
Kontakt