MgA.
Martin LACKO
2021
MgA.
Martin LACKO
2021
Studium
| 2011–2015 | UMPRUM, ilustrace a grafika (J. Horváth) |
| 2018–2021 | Malba 2, AVU |
| 2021 | Obhajoba MgA., AVU |
- Název práce
- Is this diploma thesis? choose („Yes.“, „No.“)
- Anotace
Po celou dobu svých studií, ale i dlouho předtím se Martin Lacko zabýval tématem videoher (a zejména fantazií, která s nimi úzce souvisí) a jeho odrazem v malbě a kresbě. Digitální svět jako takový mu také nikdy nebyl cizí, naopak, digitální kresba je jeho oblíbeným médiem. Teprve v rámci své diplomové práce se Lacko učil přímo programovat a vytvořil funkční počítačový program. Prezentovaným výstupem je autorská aplikace, generátor kreseb – portrétů –, interaktivní obraz. Výsledek náhodných počítačových algoritmů, také vstupů diváků/hráčů, zároveň je to komentář k marnosti hodnocení uměleckých děl i arkádová videohra.
- Ateliér
- Malba 2
- Vedoucí
- SKREPL Vladimír, doc.
- Oponent*ka
- Bendová Helena, Mgr.
- Konzultant*ka mimo univerzitu
- Bartlová Anežka, Mgr.
- Stav práce
- Dodělaná práce s úspěšnou obhajobou
- Datum obhajoby
- 8. 9. 2021